EV LAB 期望值實驗室
對照資料表

娛樂城遊戲權重對照

同一筆流水,換個遊戲要打的量可以差五倍。這張表把差距攤開。

17 / 17 列

娛樂城遊戲權重對照表:17 款打流水的實際成本。點欄位標題可排序。
線上老虎機 電子 100% 96% 4% 10,000元 400元
捕魚機 電子 100% 95% 5% 10,000元 500元
電子撲克 電子 50% 98% 2% 20,000元 400元
真人百家樂(押閒) 真人 20% 98.76% 1.24% 50,000元 620元
真人百家樂(押莊) 真人 20% 98.94% 1.06% 50,000元 530元
真人百家樂(押和) 真人 0% 85.64% 14.36% —元 —元
真人輪盤(單零) 真人 20% 97.3% 2.7% 50,000元 1,350元
真人骰寶(大小) 真人 20% 97.22% 2.78% 50,000元 1,390元
真人龍虎 真人 20% 96.27% 3.73% 50,000元 1,865元
二十一點(基本策略) 桌遊 10% 99.5% 0.5% 100,000元 500元
電子輪盤 桌遊 50% 97.3% 2.7% 20,000元 540元
電子百家樂 桌遊 50% 98.94% 1.06% 20,000元 212元
體育賽事(單場) 體育 50% 95.5% 4.5% 20,000元 900元
體育賽事(串關) 體育 50% 90% 10% 20,000元 2,000元
低賠率注單(1.5 以下) 體育 0% 95.5% 4.5% —元 —元
賓果 / 快樂彩 彩票 100% 75% 25% 10,000元 2,500元
六合彩型玩法 彩票 100% 80% 20% 10,000元 2,000元

權重欄位是各家條款常見區間的代表值,不是任何特定平台的公告數字。 你的平台一定會有自己的表,以那一份為準——這張表的用途是讓你知道差距的量級, 以及該去對照哪些欄位。權重 0% 代表該類注單完全不計入流水。

長期期望值必為負,本站不提供任何提高勝率的方法。

欄位定義

類別
條款上的分類名稱各家不同,這裡用最常見的講法。
常見權重
每投注 100 元計入多少流水。這是各家條款裡出現頻率最高的區間中位數,不是任何單一平台的實際數字。
典型 RTP
該類遊戲的常見返還率。同一款遊戲可能有多個 RTP 版本,實際以遊戲說明頁為準。
莊家優勢
1 減去 RTP。每投注一元的長期期望損失。
打 1 萬流水要投注
10,000 ÷ 權重。權重越低,要投注的金額越大。
期望成本
上一欄乘上莊家優勢。這才是「用這個遊戲打流水」的真正代價。

這張表在說什麼

最後兩欄才是重點。

「打 1 萬流水要投注」等於 10,000 除以權重。權重 20% 的百家樂,你得投注 50,000 元才累積得到 10,000 元的有效流水。

「期望成本」是把那個投注額乘上莊家優勢。這個數字回答的是同一個問題:用這個遊戲去完成稽核,實際上會少掉多少錢。

排序一下就會看到一件反直覺的事:RTP 最高的百家樂,因為權重只有 20%,實際成本反而比 RTP 96% 的老虎機還高。

高 RTP 不等於便宜

這是條款設計裡最有效的一招,也是最少人算過的。

百家樂押莊的莊家優勢只有 1.06%,聽起來比老虎機的 4% 好很多。但權重 20% 讓要投注的量變成五倍,1.06% × 5 = 5.3%,實際上比老虎機貴。

判斷的公式很簡單:莊家優勢 ÷ 權重。這個比值越小越便宜,跟 RTP 本身沒有直接關係。

老虎機:4.00% ÷ 100% = 4.00 百家樂押莊:1.06% ÷ 20% = 5.30 二十一點:0.50% ÷ 10% = 5.00

三者的實際成本其實在同一個量級,而不是差好幾倍——條款就是這樣把差距抹平的。

老虎機與百家樂打一萬元流水的成本對照長條圖:老虎機權重 100%、RTP 96%,投注 10,000 元期望成本 400 元;百家樂權重 20%、RTP 98.9%,要投注 50,000 元期望成本 530 元
百家樂的 RTP 高了 2.9 個百分點,但權重讓要投注的量變成五倍,實際成本反而更高。

權重 0% 的那幾列

權重 0% 不是「打了不算」那麼簡單,通常還伴隨其他後果。

押和、低賠率注單、對沖下注這幾類被排除,是因為它們可以被用來「低風險地跑流水」。平台把它們排除是合理的風控。

要注意的是部分條款不只是不計流水,而是把整筆優惠作廢。這兩種寫法差很多,值得在 優惠條款檢核 裡確認清楚。

怎麼用這張表

三步:

1. 打開你的平台條款附表,找到權重表。 2. 用這張表的欄位定義去對照——特別注意「真人」與「電子」的分類方式,有些平台把電子百家樂歸在真人類。 3. 把你打算玩的那一列的權重與 RTP,帶進 流水倍數計算機,算出實際要打的量與期望損失。

如果你的平台某一類遊戲的權重明顯低於這張表,那不是異常,只是那家把成本設得比較高。用數字比較,比用感覺比較準。

常見問題

這些權重數字是哪來的?

是各家條款常見區間的代表值,用來呈現量級差距,不是任何單一平台的公告數字。實際數字一定要以你的平台條款為準——這一點在表格下方也寫了。

為什麼有些遊戲權重是 0%?

因為那類注單可以用低風險的方式累積流水(押和、對沖、極低賠率),平台把它們排除是常見的風控作法。部分條款更嚴格,會直接作廢整筆優惠。

電子百家樂和真人百家樂的權重為什麼差這麼多?

因為分類不同。多數條款按「遊戲供應商類別」而不是「玩法」分類,電子桌遊常被歸在電子類,權重較高。這也是最容易對錯欄位的地方。

二十一點的 RTP 真的有 99.5% 嗎?

那是在使用基本策略、且規則對玩家有利的前提下。實際規則(發牌副數、莊家軟 17 是否補牌、賠率是 3:2 還是 6:5)會讓它掉到 98% 以下。表上的數字是理想值。

我可以只用權重 100% 的遊戲打完流水嗎?

可以,而且以成本來說通常是對的。代價是你被限制在那幾類遊戲上,玩不到你原本想玩的。這是條款設計的目的之一。

資料來源

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本頁表格的數字以 CC BY 4.0 授權:可以轉載、改作與商業使用,請註明出處「期望值實驗室」並附上本頁網址。

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