EV LAB 期望值實驗室
數學筆記

RTP 與莊家優勢是同一枚硬幣的兩面

96% 與 4% 講的是同一件事。這頁從賠率與機率把它推出來,再換成一小時要花多少、要玩多久才看得到它。

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一個減法

莊家優勢 = 1 − RTP。

RTP 96% 的老虎機,莊家優勢 4%。百家樂押莊的 RTP 約 98.94%,莊家優勢約 1.06%。台灣運彩的兩邊盤,兩邊隱含機率加起來常在 104% 到 106%,多出來的 4% 到 6% 換成每一注的莊家優勢是 1 − 1 ÷ 1.04 到 1 − 1 ÷ 1.06,也就是 3.8% 到 5.7%。

這個數字的用法只有一個:乘上你的投注總額,就是期望損失。

從賠率推出莊家優勢

老虎機的 RTP 只能看遊戲商公布的數字,桌上遊戲與運彩卻可以自己算:把每一種結果的淨賺賠乘上它的機率,加起來就是每押 1 元的期望值,負號拿掉就是莊家優勢。這跟期望值的算法完全一樣。

歐式輪盤有 0 到 36 共 37 格。押紅色:18 格贏 1 元、19 格輸 1 元。

(18 × 1 − 19 × 1) ÷ 37 = −1/37 ≈ −2.70%

押單一號碼 35 賠 1:1 格贏 35 元、36 格輸 1 元,(35 − 36) ÷ 37,一樣是 −1/37。歐式輪盤每一種押法的莊家優勢都是 2.70%,差別只在波動。美式輪盤多一格 00,變成 −2/38 ≈ 5.26%。

百家樂(8 副牌)每一局莊贏約 45.86%、閒贏 44.62%、和局 9.52%。押莊贏了要抽 5%,所以只賠 0.95:

押莊:0.4586 × 0.95 − 0.4462 ≈ −1.06%
押閒:0.4462 − 0.4586 ≈ −1.24%
押和 8 賠 1:0.0952 × 8 − 0.9048 ≈ −14.36%

押莊、押閒時和局退回本金,算式裡就是 0,不用寫。抽那 5% 的原因也在這裡:不抽的話押莊是 0.4586 − 0.4462 ≈ +1.24%,玩家反過來有優勢。

運彩的兩邊盤都開 1.90 時,假設兩隊真實機率各半:0.5 × 0.90 − 0.5 = −5%。一般式是 1 − 1 ÷(兩邊隱含機率加總),自己的盤口用賠率換算器算。

「長期」到底有多長

RTP 96% 不代表你每 100 元會拿回 96 元,也不代表玩一晚會剩下 96%。它是把所有可能結果依機率加權後的平均,短期的結果由變異數主導。

「長期」可以量化:平均輸掉的錢會隨著把數等比例增加,運氣造成的起伏卻只跟把數的平方根一起長。兩者相等的那一點大約是

N ≈(每注結果的標準差 ÷ 莊家優勢)²

歐式輪盤押紅,每注的標準差約 1 倍注額、莊家優勢 1/37,N ≈ 1,368 把。用二項分布精確算,押紅之後贏的把數多於輸的把數(也就是還在領先)的機率:

  • 100 把:35.5%
  • 1,000 把:18.8%
  • 10,000 把:0.33%

百家樂押莊的標準差約 0.93 倍注額、莊家優勢 1.06%,N ≈ 7,683 把。老虎機的標準差常是注額的好幾倍到十幾倍,以 10 倍、莊家優勢 4% 估,N ≈ 62,500 轉,一小時 500 轉要玩 125 小時。老虎機的分布極度不對稱,這只是量級;要看一晚可能的結果分布,用波動模擬器跑。

所以「這台今天 RTP 很低」是一個沒有意義的句子。RTP 是規則參數,不是當天的狀態;一晚幾百轉的結果跟它幾乎沒有關係。

換算成時間成本

莊家優勢真正有用的地方,是把它換成每小時多少錢。

每小時的期望成本 = 每次押注 × 每小時押注次數 × 莊家優勢。

押 20 元、一小時轉 500 次、RTP 96%:20 × 500 × 0.04 = 每小時 400 元。百家樂押莊每把 100 元、一小時 60 把:100 × 60 × 1.06% ≈ 每小時 64 元。

這個數字可以直接跟其他娛樂比較。它也解釋了為什麼「押小一點玩久一點」跟「押大一點玩短一點」的總成本可能一樣——決定成本的是投注總額,不是時間長度。

什麼會改變它

能改變等效莊家優勢的只有三件事:

  • 換遊戲、換押法:不同遊戲的 RTP 由規則決定,同一張百家樂桌,押莊 1.06%、押和 14.36%,差了 13 倍。這是影響最大的一項。
  • 返水:規則外退回來的錢,直接從莊家優勢裡扣。0.8% 的返水把 4% 降到 3.2%。用 返水計算機 可以算出等效 RTP。
  • 優惠紅利:一次性的補貼,能不能真的抵掉要看流水條件。用 優惠 EV 判定器 算。

不能改變它的:下注順序、加碼倍投、時段、單次押注大小、以及任何形式的「打法」。輸了加倍的馬丁格爾策略,每一輪的期望值仍是投注額的 −2.70%。

常見問題

RTP 標示可信嗎?

有牌照的遊戲商送測的機台,RTP 是經過驗證的規則參數。但同一款遊戲可能有多個 RTP 版本(例如 96.5% 與 94.0%),實際採用哪個版本由營運方選擇,遊戲說明頁不一定會寫。

高 RTP 的遊戲一定比較好?

長期成本較低,是的。但要一起看變異數與流水權重:高 RTP 的桌遊在打稽核流水時權重常常只有 10% 到 20%,要打的投注量變成五到十倍,實際成本反而更高。

莊家優勢和抽水率一樣嗎?

概念相同、算法不同。抽水(vig)是運彩用的說法,算的是兩邊盤總隱含機率超出 100% 的部分;莊家優勢算的是每一元投注的期望損失。兩邊隱含機率加起來 105%(超出 5%)時,換成每一注的莊家優勢是 1 − 1 ÷ 1.05,約 4.8%。自己的盤口可以用賠率換算器算。

百家樂押莊為什麼要抽 5%?

因為莊家的補牌規則比較有利,莊贏的機率(約 45.86%)比閒贏(約 44.62%)高。不抽水的話押莊每 1 元的期望值是 +1.24%,玩家長期會贏。抽 5% 之後變成 −1.06%,仍然是全場莊家優勢最低的押法之一。

輪盤押紅跟押單一號碼,哪個比較划算?

歐式輪盤一樣,莊家優勢都是 1/37 ≈ 2.70%。差別在波動:押紅幾乎每兩把就中一次,押單號平均 37 把才中一次、一中就是 35 倍。期望損失相同,輸光的速度與路徑不同。

資料來源

用得到的計算機